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...Criaturas geneticamente preparadas para o combate, fruto da tecnologia de um mundo hostil que não conhecemos direito.

...Os inimigos estão entre os elementos mais importantes em um jogo, e na criação destes foram utilizadas técnicas que lhes atribuíram um alto grau de realismo.

...A criação se deu de maneira semelhante a utilizada no cinema, alguns inimigos e atores foram filmados e digitalizados , outros foram criados virtualmente a partir de modelos 3D.
 

...Estes procedimentos criaram inimigos tão realísticos, que combinados com uma inteligência artificial ocasional e condicionada, passam ao jogador as sensações de uma verdadeira batalha estrelar.

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