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...Criaturas geneticamente preparadas
para o combate, fruto da tecnologia de um mundo hostil que não
conhecemos direito.
...Os inimigos estão entre
os elementos mais importantes em um jogo, e na criação
destes foram utilizadas técnicas que lhes atribuíram
um alto grau de realismo. |
...A criação se deu
de maneira semelhante a utilizada no cinema, alguns inimigos
e atores foram filmados e digitalizados , outros foram criados
virtualmente a partir de modelos 3D.
...Estes procedimentos criaram inimigos
tão realísticos, que combinados com uma inteligência
artificial ocasional e condicionada, passam ao jogador as sensações
de uma verdadeira batalha estrelar. |